kontakt@rummikub.pl
Image Image Image Image

“Akademia Rummikub w szkole” to ogólnopolski program edukacyjny rozwijający kompetencje poznawcze, logiczne i społeczne uczniów poprzez wykorzystanie gry Rummikub jako narzędzia dydaktycznego. Program łączy naukę z aktywnością i rozgrywkami, dzięki czemu uczniowie uczą się poprzez działanie, współpracę i zdrową rywalizację.

Szkoły uczestniczące w programie otrzymują m.in.:

• dostęp do modułów programu edukacyjnego dostosowanych do różnych etapów edukacji,
• dostęp do Banku ćwiczeń Rummikub – zestawu gotowych materiałów dydaktycznych dla nauczycieli,
• pakiet graficzny programu, który wspiera organizację wydarzeń szkolnych, rozgrywek i promocję działań w szkole,
• możliwość włączenia się w szkolne i międzyszkolne inicjatywy oraz rozgrywki Rummikub.

Program może być realizowany w różnych formach:

• jako innowacja pedagogiczna,
• zajęcia dodatkowe lub koło zainteresowań,
• projekt edukacyjny,
• szkolna liga Rummikub.

Udział w programie umożliwia wprowadzenie do szkoły angażujących aktywności rozwijających logiczne myślenie, kompetencje poznawcze oraz integrację uczniów poprzez naukę i współpracę opartą na grze.

Dołączenie do programu jest bezpłatne i zajmuje tylko kilka minut.

Dołącz do programu
Sprawdź
Czym jest Akademia
Sprawdź
Moduły programu
Sprawdź
Bank ćwiczeń Rummikub
Sprawdź
Wypożycz Rummikub Słowny
Sprawdź
Inicjatywy szkolne
Sprawdź
Kalendarz wydarzeń szkolnych
Sprawdź
Regulamin
Sprawdź

Czym jest Akademia

Program opiera się na wykorzystaniu gry Rummikub jako narzędzia dydaktycznego wspierającego proces uczenia się poprzez działanie, doświadczenie i współpracę. Wprowadza do praktyki szkolnej metody rozwijające analityczne myślenie, koncentrację uwagi, planowanie działań oraz umiejętność podejmowania decyzji.

Program realizowany jest we współpracy z Fundacją “Akademia GraMY”, której celem jest wspieranie rozwoju kompetencji poznawczych i społecznych uczniów poprzez wykorzystanie gry Rummikub oraz autorskich materiałów dydaktycznych.

“Akademia Rummikub w szkole” ma charakter ogólnopolski i może być realizowana w szkołach na różnych etapach edukacyjnych jako element zajęć dydaktycznych, działań wspierających, klubów szkolnych, projektów edukacyjnych oraz inicjatyw rozwijających zainteresowania uczniów.

Program wspiera rozwój kluczowych kompetencji uczniów, takich jak:

• logiczne i matematyczne myślenie,
• kompetencje językowe i komunikacyjne,
• koncentrację i spostrzegawczość,
• umiejętność planowania i podejmowania decyzji,
• współpracę i komunikację w grupie,
• motywację do nauki i podejmowania wyzwań poznawczych.

Szkoły realizujące program zyskują w szczególności:

• możliwość wdrażania innowacyjnych metod rozwijających kompetencje matematyczne, językowe i strategiczne uczniów,
• wzbogacenie oferty zajęć dydaktycznych i pozalekcyjnych,
• wsparcie w rozwijaniu koncentracji, samodzielności i współpracy uczniów,
• możliwość organizacji szkolnych i międzyszkolnych wydarzeń edukacyjnych,
• włączenie uczniów w działania rozwijające ich motywację i poczucie sprawstwa,
• narzędzia wspierające wyrównywanie szans edukacyjnych uczniów,
• integrację społeczności szkolnej poprzez wspólne działania edukacyjne i turniejowe,
• możliwość uczestnictwa w ogólnopolskiej inicjatywie edukacyjnej oraz współtworzenia społeczności szkół realizujących program.

Moduły programu

...
Kolorowe liczby z Rummikub - edukacja przedszkolna

• rozwijanie zainteresowania liczbami i kolorami,
• wspieranie logicznego myślenia poprzez zabawę,
• kształtowanie umiejętności współpracy,
• wzmacnianie wiary we własne możliwości.

...
Matematyczna przygoda z Rummikub - moduł dla klas I-III

• rozwijanie umiejętności liczenia, porządkowania i porównywania liczb,
• kształtowanie logicznego i praktycznego myślenia matematycznego,
• wzmacnianie koncentracji uwagi i spostrzegawczości,
• rozwijanie umiejętności współpracy i komunikacji w grupie,
• budowanie pozytywnego nastawienia do działań matematycznych poprzez zabawę i aktywność.

...
Szkolna liga strategii Rummikub - moduł dla klas IV-VIII

• rozwijanie praktycznego i strategicznego myślenia matematycznego,
• kształtowanie umiejętności planowania, analizy i przewidywania działań,
• wzmacnianie kompetencji społecznych w warunkach współpracy i kontrolowanej rywalizacji,
• rozwijanie samodzielności oraz odpowiedzialności za podejmowane decyzje,
• budowanie umiejętności logicznego wnioskowania i koncentracji.

...
Akademia Strategii Rummikub - moduł dla szkół ponadpodstawowych

• rozwijanie myślenia strategicznego i analitycznego,
• doskonalenie umiejętności planowania oraz podejmowania świadomych decyzji,
• rozwijanie kompetencji matematycznych poprzez analizę sytuacji w grze,
• kształtowanie odpowiedzialności, samodzielności i współpracy,
• przygotowanie uczniów do funkcjonowania w warunkach zdrowej rywalizacji i pracy zespołowej.

...
Matematyczne wsparcie z Rummikub - moduł do zajęć wyrównawczych z matematyki

• wyrównywanie braków edukacyjnych w zakresie podstawowych umiejętności matematycznych,
• rozwijanie logicznego i operacyjnego myślenia,
• wzmacnianie wiary uczniów we własne możliwości oraz poczucia sprawstwa,
• budowanie pozytywnej motywacji do nauki matematyki i podejmowania wysiłku poznawczego,
• kształtowanie wytrwałości w działaniu oraz odporności na niepowodzenia.

...
Klub Strategii Rummikub - moduł uzupełniający

• rozwijanie praktycznego i operacyjnego myślenia matematycznego poprzez analizę zależności liczbowych w sytuacji gry,
• kształtowanie umiejętności planowania strategicznego,
• wzmacnianie kompetencji społecznych w sytuacjach współpracy i kontrolowanej rywalizacji.

...
Cyfrowa liga Rummikub - moduł dla edukacji hybrydowej i w chmurze

• rozwijanie myślenia logicznego i strategicznego uczniów w środowisku online,
• doskonalenie kompetencji cyfrowych poprzez wykorzystanie narzędzi edukacyjnych i platform do gry,
• integracja uczniów w przestrzeni wirtualnej oraz budowanie relacji opartych na współpracy i kulturze gry,
• kształtowanie odpowiedzialnego i świadomego korzystania z technologii.

...
Rummikub Słowny - moduł językowy

• doskonalenie kompetencji językowych uczniów,
• wzbogacanie zasobu słownictwa,
• rozwijanie umiejętności komunikacyjnych,
• kształtowanie poprawności językowej,
• rozwijanie kreatywności językowej,
• wzmacnianie umiejętności współpracy,
• rozwijanie koncentracji i logicznego myślenia,
• budowanie pozytywnej motywacji do nauki poprzez aktywność i zabawę.

Bank ćwiczeń Rummikub

Integralną częścią programu jest Bank ćwiczeń Rummikub – zestaw gotowych materiałów dydaktycznych wspierających nauczycieli w prowadzeniu zajęć rozwijających kompetencje poznawcze, logiczne, matematyczne i językowe uczniów.

Zawiera on zadania rozwijające:

• orientację w liczbach, słowach i zależnościach,
• tworzenie sekwencji, układów oraz kategorii pojęciowych,
• logiczne myślenie i planowanie strategii,
• koncentrację, spostrzegawczość i współpracę w grupie.

Ćwiczenia można wykorzystywać:

• podczas zajęć dydaktycznych z różnych obszarów edukacyjnych,
• na zajęciach dodatkowych i kołach zainteresowań,
• w pracy indywidualnej, w parach lub zespołach,
• jako przygotowanie do szkolnych rozgrywek i wydarzeń edukacyjnych.

gallery
Bank ćwiczeń Rummikub

Materiał ma charakter otwarty i może być wykorzystywany w szkołach w całej Polsce jako wsparcie codziennej pracy dydaktycznej nauczycieli oraz inspiracja do tworzenia własnych działań edukacyjnych opartych na aktywnych metodach nauczania.

Wypożycz Rummikub Słowny

...

Szkoły uczestniczące w programie "Akademia Rummikub w szkole” mają możliwość jednorazowego wypożyczenia zestawów gry Rummikub Słowny w celu przetestowania modułu językowego podczas zajęć.

...

Każda szkoła może wypożyczyć 6 zestawów gry na okres 3 tygodni. Po zakończeniu testów szkoła przekazuje gry kolejnej placówce wskazanej przez organizatora programu.

...

Fundacja pokrywa koszty wysyłki zestawów pomiędzy szkołami.

...

Wypożyczenie ma na celu umożliwienie nauczycielom zapoznania się z możliwościami wykorzystania Rummikub Słowny w rozwijaniu kompetencji językowych uczniów oraz podjęcie decyzji o ewentualnym wdrożeniu modułu językowego w swojej szkole.

Inicjatywy szkolne

Szkoły realizujące program "Akademia Rummikub w szkole” mogą zgłaszać własne inicjatywy edukacyjne związane z wykorzystaniem gry Rummikub. Mogą to być w szczególności:

• turnieje szkolne,
• ligi szkolne,
• turnieje międzyszkolne,
• wydarzenia gminne i powiatowe,
• mistrzostwa miasta lub regionu,
• pikniki rodzinne i wydarzenia integracyjne,
• dni gier planszowych,
• inne inicjatywy promujące rozwój kompetencji poprzez grę.

Zgłoszenie inicjatywy pozwala na objęcie wydarzenia patronatem programu „Akademia Rummikub w szkole”, promocję wydarzenia oraz możliwość uzyskania wsparcia merytorycznego i organizacyjnego (w przypadku imprez międzyszkolnych).
Aby zgłosić inicjatywę, należy wypełnić poniższy formularz.